اسلات ها با استفاده از تولید اعداد تصادفی، بازگشت به بازیکن و نرخ های واریانس اجرا می شوند. بنابراین، آیا راهی ریاضی برای برنده شدن در اسلات آنلاین وجود دارد؟ نه واقعا… بازیکنان بلک جک و پوکر از ریاضیات برای به دست آوردن برتری در خانه و همچنین در برابر حریفان استفاده کرده اند. آیا می توانید استراتژی های ریاضی مشابهی را برای برنده شدن در اسلات و به دست آوردن مزیت واقعی نسبت به کازینو اعمال کنید؟ ما نگاهی دقیق به رابطه بین اسلات ها و ریاضیات می اندازیم تا به این سوال پاسخ دهیم که آیا اعداد خرد به بازیکن کمک می کند تا با هر نوع اسلات آنلاین کار کند. و اگر یک راه ریاضی برای برنده شدن اسلات های آنلاین وجود دارد، آیا می توانید از آن استفاده کنید؟
شما هیچ استراتژی ای پیدا نمی کنید که شانس شما را برای برنده شدن جک پات یا بزرگترین پرداخت ممکن در هیچ بازی اسلات تضمین کند. بازیکنان این تصور را دارند که نتایج حاصل از هر اسلات آنلاین می تواند مانند اسلات های مکانیکی تحت تأثیر قرار گیرد. با این حال، همه برنامه های اسلات هیچ دریچه ای ندارند که به بازیکن اجازه دهد RNG بازی را به نفع خود تغییر دهد. هکرها نمی توانند وارد الگوریتم یا کد اسلات آنلاین شوند تا نتیجه آن را تغییر دهند، مگر اینکه بتوانند پروتکل های امنیتی پیشرفته در سایت ارائه دهنده نرم افزار و اپراتور را نقض کنند. حتی اگر بتوانند راهی پیدا کنند، باید یک کازینو داشته باشند که اسلات آنلاین آلوده را اجرا کند تا سود ببرد. از سوی دیگر، درک مکانیسم اساسی هر بازی اسلات آنلاین می تواند شما را در موقعیت بهتری برای سرمایه گذاری روی چرخش های خود قرار دهد. دانستن میزان پرداخت مکرر یک اسلات و مقدار هر برد به شما امکان می دهد یک استراتژی شرط بندی پیدا کنید تا کمی شانس را به نفع خود تغییر دهید. این نیز یکی از ترفندهای برنده شدن در هر کازینو است.
برای ورود به بهترین سایت اسلات آنلاین با واریز مستقیم ریالی روی لینک زیر کلیک کنید
ما چهار عنصر الگوریتم موجود در همه اسلات های آنلاین را بررسی می کنیم تا تصویر واضحی از عملکرد درونی آنها به شما ارائه دهیم.
هر بار که سکه را می گردانید یا تاس می اندازید، یک نتیجه تصادفی ایجاد می کنید. چگونه یک اسلات آنلاین میتواند یک نتیجه تصادفی ایجاد کند یا نمادهایی را که در هر چرخش روی حلقه آن ظاهر میشوند تعیین کند؟ هر اسلات فیزیکی و آنلاین از الگوریتم تولید اعداد تصادفی (RNG) برای تصمیم گیری در مورد اینکه آیا یک چرخش منجر به برد یا از دست دادن می شود، استفاده می کند. توجه داشته باشید که ایجاد مجدد RNG پرتاب سکه یا تاس به سادگی محاسبه احتمال 50/50 یا یک در شش فرمول نیست. در دنیای واقعی، آنتروپی باید در نظر گرفته شود زیرا عوامل زیادی می توانند بر نتیجه یک RNG فیزیکی مانند سرعت باد، کشش سطحی و نیروی ورودی تأثیر بگذارند. اسلات های آنلاین از PRNG برای بازآفرینی نتایج تصادفی در دنیای واقعی استفاده می کنند که شامل اجرای یک دانه یا مقدار از طریق یک الگوریتم پیچیده برای ایجاد چندین نتیجه ممکن است. دانه ها توسط رویدادهای فیزیکی مختلف مانند ساعت سیستم یک رایانه که در آن اسلات های آنلاین در حال اجرا هستند، تولید می شوند.
ازبین تمام مفاهیم ریاضی موجود در لیست، نرخ بازگشت به بازیکن (RTP) همان چیزی است که هر بازیکن می خواهد بداند. همانطور که از نام آن مشخص است، این داده ها درصدی را که می توانید در زمان بازی در اسلات های خاص برای مدت طولانی برنده شوید، تعیین می کند. برای نشان دادن، اجازه دهید اسلات Thunderkick 1429 Uncharted Seas را در نظر بگیریم که دارای RTP بالای 98.6٪ است، این خانه دارای لبه 1.4٪ است. به ازای هر 100 دلاری که وارد بازی آنلاین می شود، حدود 98 دلار می تواند سود داشته باشد. به بازیکنان از طریق ویژگیهای مختلف بازی مانند وحشی در حال گسترش و امکان برنده شدن تا ۱۰۰ چرخش رایگان، مزیت بالاتری داده میشود. نمی دانید چگونه RTP را در اسلات ها محاسبه کنید؟ فقط لبه خانه را کم کنید!
درک این نکته مهم است که RTP میزان موفقیت سود از یک بازی را بر اساس مدت زمانی که بازی می کنید اندازه گیری می کند. اگر بازی را برای مدت طولانی بازی کنید، احتمالاً با صرف 100 دلار در 1429 Uncharted Seas، 98 دلار سود خواهید داشت.
نرخ پرداخت در هر بازی اسلات آنلاین متفاوت است. برخی از اسلاتها معمولاً بردهای مکرر با پرداخت کم دارند. همچنین میتوانید اسلاتهایی را پیدا کنید که به سختی برنده شوند، اما پرداخت آنها میتواند به سه یا چهار برابر شرط شما برسد. واریانس اندازه گیری نرخ سود در هر بازی اسلات آنلاین است که با ریسک موجود نیز برابر است. بخش خوبی از اسلات های آنلاین دارای واریانس متوسطی است که تعادل خوبی بین نرخ برد و پرداخت ایجاد می کند. اسلاتهای با واریانس بالا زمانی دارای جکپاتهای پیشروندهای هستند که دارای مقادیر متغیری هستند که میتواند به میلیونها دلار برسد، اما برنده شدن در آنها تقریباً غیرممکن است. برخی از اسلاتها تمایل دارند ضریب واریانس پایین خود را تبلیغ کنند تا بازیکنان برای پرداختهای کوچک تا حد امکان حلقهها را بچرخانند. در همین حال، بهترین اسلات های آنلاین که بیشترین پرداخت ممکن را دارند، آنهایی هستند که واریانس بالایی دارند. واریانس اسلات راهی برای ارائهدهنده نرمافزار است تا بازیهای خود را در میان انواع مختلف بازیبازان ارائه دهد. واریانس بالا برای هر کسی که به دنبال بازی های کم خطر است مناسب است، در حالی که افرادی که مایل به جدا شدن از مقادیر زیادی پول برای پرداخت های بزرگتر هستند، تمایل دارند از اسلات های واریانس کم لذت ببرند.
در آخرین جلسه خود چند بار توانستید ردیف نمادها را در خط پرداخت اسلات دریافت کنید؟ 10؟ 50؟ فرکانس ضربه اندازه گیری نسبت چرخش های برنده و از دست رفته اسلات است. مهم است که این داده ها را به عنوان RTP اشتباه نگیرید زیرا اندازه گیری فقط بر فرکانس برنده تمرکز می کند. ممکن است با اسلات هایی با فرکانس ضربه بالا و بازده کم در شرط خود مواجه شوید. اسلات های دیگر نیز ممکن است همان فرکانس ضربه را با ترکیبی از بردها داشته باشند که شرط شما را دو یا سه برابر می کند. دریافت فرکانس ضربه یک اسلات به جمع کردن همه بردهای ممکن در یک چرخش خلاصه می شود. نمادهای مختلف درون یک اسلات و تعداد خطوط پرداخت ممکن را در نظر بگیرید. دوبرابر کردن خطوط پرداخت برای اسلاتهای هر دو طرفه را در نظر داشته باشید که مسابقات از چپ به راست و از راست به چپ را شمارش میکنند. افزودن تمام الزامات برنده شدن ممکن، فرکانس ضربه اسلات را به شما می دهد.
بسیاری از افراد در سراسر جهان بازیهای مبتنی بر شانس را دوست دارند و روی ورزش های مورد علاقه خود شرط میبندند. بسیاری از ما عاشق بازی پوکر، رولت، بلک جک یا اسلاتهای معروف هستیم. همه این بازیها ما را غرق هیجان میکنند زیرا شانس کسب پول بزرگ جایی در بین بسته کارت یا نتیجه مطلوب در یک رویداد ورزشی نهفته است. اما بازیکنان باتجربه میدانند که قمار نه تنها به شانس بلکه به محاسبات ریاضی خاصی نیز وابسته است. در طول سالها، بسیاری سعی کردهاند توضیح دهند که چگونه ریاضیات به قمار ارتباط دارد و چگونه میتواند برای بازیکنان در برابر یک بازی خاص کازینو مزیت ایجاد کند یا اینکه چگونه میتواند به ما در محاسبه سودآورترین شرط کمک کند.
اگر میخواهید بهترین بازیکن شرط بندی آنلاین باشید، فقط به شانس خالص تکیه نکنید. در واقع، ریاضیات همیشه جزئی جدایی ناپذیر از قمار بوده است. در کازینوها ریاضیات برای کمک به بازیکنان و کازینوها در کسب سود استفاده شده است. در شرط بندی های ورزشی نیز از آن برای محاسبه نتایج و تضمین سودآوری موسسات شرط بندی، فارغ از نتیجه بازی استفاده میشود. این یک راز نیست و همه ما میدانیم که به عنوان مثال نرمافزار اسلات به شکلی ساخته شده که باعث میشود ماشین اسلات همواره برای کازینو سودآور باشد. نرم افزار کازینو مدتها قبل ابداع شده و توسعه یافته و حتی امروزه نیز، که شرط بندی تقریباً 100% بهصورت آنلاین است، توسعه نرمافزارهای جدید ادامه دارد. و این ممکن نیست مگر به پشتوانه ریاضیاتی که پشت این نرمافزارها قرار دارد. محاسبههایی درباره میانگین پرداخت ماشینها یا بازه زمانیای که قرار است در آن یک جفت نماد برنده به بازیکنان ارائه شود، وجود دارد. این نرمافزارها به جدیت توسعه داده شده و همه چیز به دقت محاسبه شده است. دستگاهها دقیقاً به روشی که قرار است کار کنند عمل میکنند.
اما ریاضیات در قمار جنبه دیگری نیز دارد. بسیاری از افراد ادعا میکنند که میتواند از ریاضیات برای کسب مزیت در بازیهای کازینو یا حتی ماشینهای اسلات بهره ببرند. استفاده از ریاضیات به بازیکنان کمک میکند تا نه تنها در قسمتهای خاصی از بازی نتیجه را پیش بینی کنند بلکه یک برد محتمل را نیز به دست آورند. با این حال، انجام چنین کار آسانی نیست.
بازیکنان باتجربهای هستند که در طول سالها این دانش را کسب کرده و از تکنیکهای ریاضی استفاده میکنند تا در بازی یک قدم جلوتر باشند. ما حتی میتوانیم به ریاضیات به عنوان یک بخش ویژه در شرط بندی فکر کنیم زیرا این امر به بازیکنان کمک میکند تا در تجربه بازی کسب مهارت کرده و در صورت امکان از آن استفاده کنند. اگرچه تبدیل شدن به یک متخصص واقعی مهارت و تمرکز زیادی را میطلبد، اما روشهای جالبی وجود دارد که ریاضیات میتواند در دستیابی به دانش و مهارتهای مختلف به شما کمک کند.
کتابهای بسیاری در این زمینه نوشته شده و متخصصان زیادی در این زمینه وجود دارند که دانش و تجربه خود را با سایرین به اشتراک گذاشتهاند.
در طی سالیان متمادی روشهایی ابداع شده که با استفاده از نوعی تخصص ریاضی، عملکرد خود را اثبات کردهاند. به نظر میرسد برخی از آنها به احتمال و پیش بینی وقایع تکیه میکنند اما قسمت جالب و جذاب این روشها در این است که در واقع با محاسبات گسترده ریاضی پشتیبانی میشوند. در پاراگرافهای بعدی، ما یک مثال مختصر از یکی از معروفترین و پرکاربردترین «ترفندها» را برای شما بیان میکنیم. شما همیشه میتوانید مقداری از ریاضیات پایه را یاد بگیرید و از آن استفاده کنید تا در بازیهای مختلف کازینو مانند رولت، بلک جک، پوکر، بازی انفجار و سایر موارد، ریسک محاسبه شدهای را به خود اختصاص دهید.
شمارش کارت گاهی اوقات به عنوان یک تکنیک غیر اخلاقی یا تقلب تعریف میشود. اما در برخی از بازی های کازینو، شمارش کارت میتواند یک مزیت کاملاً خوب به شما بدهد. اگر کارتهایی را که با آنها سر و کار دارید و جفت کارتی را که در دست دارید میشناسید، انجام برخی پیشبینیها امکانپذیر است. بسیاری از بازیکنان باتجربه میدانند چگونه این کار را انجام دهند و بسیاری نیز موفق به کسب نتایج خوب شدهاند. در حقیقت، بحثهای زیادی انجام شده و مقالات نوشتاری زیادی نیز در این زمینه وجود دارد، زیرا به نظر میرسد این تکنیک به طور قابل توجهی نقش مهمیدر بازیهای کارتی بازی میکند. بسیاری از بازیها شامل تعداد زیادی بازیکن است و شمارش کارتها میتواند به شما سرنخی بدهد که رقبای شما چه دستی دارند. همچنین، نظارت دقیق بر کارتهای حریفان به شما در پیش بینی شانس خود کمک میکند. بنابراین شما قادر خواهید بود در طول بازی تصمیمات بهتری بگیرید. با این حال، نتیجه مطلوب برای بازیکن همیشه بسته به شرایط، متفاوت خواهد بود. به عنوان مثال، در بازیای مانند بلک جک، کارشناسان همیشه بر سر اینکه آیا شمارش کارت میتواند به شما امکان شکست دیلر را بدهد یا نه، با هم بحث و جدل دارند. برخی میگویند این یک افسانه بزرگ است، در حالیکه برخی دیگر بر آن به عنوان یک مزیت سودمند تأکید میکنند.
مدل احتمال بیشتر به بازیهایی مانند کرپس یا رولت اشاره میکند، جایی که شانس برد بستگی به تعداد کل تاسهای پرتاب شده یا عددی که توپ رولت به آن اصابت میکند، خواهد داشت. در اینجا، محاسبات مربوط به نتیجه نهایی در پرتاب بعدی تاس مستتر است. به عنوان مثال، وقتیکه میدانیم هر تاس دارای شمارههایی از 1 تا 6 است و از تعداد تاسهای ریخته شده آگاهی داشته باشیم میتوانیم پیش بینیهایی در مورد اینکه احتمال ما برای حدس زدن صحیح اعداد چقدر است، داشته باشیم.
به عنوان مثال، در یک بازی ساده مانند رولت، اصطلاح «انحراف استاندارد» در واقع با کمک فرمول «توزیع دوگانه» قابل محاسبه است. این فرمول √npq است. در اینجا n به تعداد دورهای بازی شده اشاره دارد،p احتمال برد است و q به معنای احتمال باخت است. اگرچه به نظر میرسد که محاسبهای ساده است، اما در نظر داشته باشید که اگر تعداد دور افزایش یابد، ضرر انتظاری ممکن است از انحراف استاندارد فراتر رود. این امر ممکن است منجر به عدم امکان پیش بینی طولانی مدت شود. به همین دلیل است که استفاده از این فرمول یا نظریه برای محاسبات کوتاه مدت عاقلانهتر بهنظر میرسد. علاوه بر این، «شاخص نوسانات» نیز وجود دارد که برای تعریف انحراف استاندارد برای یک دور و واریانس (V) استفاده میشود که به عنوان مربع شاخص نوسانات تعریف شده است.
در شرط بندی های ورزشی انواع مختلفی از محاسبات ریاضی کاربرد دارد و بسیار مورد استفاده قرار میگیرد. بنگاه های شرط بندی از محاسبات زیادی برای تعیین ریسک و برای تنظیم ضرایب (آدز) برخی از مسابقات ورزشی یا ایجاد رابطه بین هزینهها و درآمدهای احتمالی استفاده میکنند. اما بازیکنان همچنین میتوانند از ریاضیات برای نزدیک شدن به برد نهایی استفاده کنند. قبل از هر چیز، اصطلاح «مزیت قمار» به روشهای قانونی اطلاق میشود که میتواند در هنگام بستن شرط، به بازیکنان مزیتی اعطا کند. بازیکنانی باتجربه بسیار خوب میدانند که چگونه ضرایب را محاسبه و نتایج احتمالی رویدادهای مختلف را پیش بینی کنند. در حقیقت، روشهای مختلفی وجود دارد که بازیکنان با استفاده از آنها و انجام برخی محاسبات یا استفاده از روشهای مختلف شرط بندی، قادر به اتخاذ تصمیمات صحیح هستند. در ادامه چند مثال آورده شده است:
در شرطهای آربیتراژ، بازیکن میتواند با شرط بندی در بنگاههای مختلفی که ضرایب متفاوتی ارائه میکنند، از مزیت خاصی استفاده کند. از جنبه ریاضی شرط آربیتراژ هنگامی اتفاق میافتد که بازیکن روی نتایج مخالف در بنگاههای مختلف شرط میبندد. بنابراین بازیکن میتواند بدون در نظر گرفتن نتیجه یک رویداد خاص، یک پیروزی احتمالی را تضمین کند. بنگاههای شرط بندی در رقابتی پایدار هستند و غالباً ضرایب متفاوتی نسبت به یکدیگر دارند. این امر باعث میشود که بازیکنان باتجربه ضرایب را بررسی کرده و با انجام برخی از محاسبات، شرط بندیهایی انجام دهند که سود را تضمین میکند. برخی از بنگاههای شرط بندی ادعا میکنند که این نوع شرط بندی تقلب است و معمولاً سعی میکنند حساب کسانی را که مظنون به انجام آن هستند، به حالت تعلیق درآورند.
این نوع شرط بندی توسط بسیاری از بنگاهها ارائه میشود و میتواند به نفع بازیکنان باشد، زیرا آنها میتوانند نتیجه را «معامله» و در طول رویداد آن را «خرید» یا «فروش» کنند، بنابراین این امکان را دارند که برخی از ضررها را کاهش داده و یا سود خود را قفل کنند. در همین حال، بنگاههای شرط بندی با اخذ کمیسیون از شرطهای برنده، کسب درآمد میکنند. در اینجا هم نیاز به انجام محاسبات ریاضی دقیقی است تا بازیکن بتواند حرکت مطلوبی انجام داده و از موقعیت استفاده کند.
نکته مهم:
مواردی که در بالا به عنوان مثال آوردهایم، بخش کوچکی از روشهای مختلف استفاده از ریاضیات شرط بندی است . این موضوع شامل عناصر و جزئیات مختلفی است که در طول تاریخ مورد بررسی قرار گرفتهاند. نظریهها و کتابهایی در این زمینه (مانند «ریاضیات قمار» نوشته دکتر ادوارد اوتورپ Edward O’Thorp در سال 1984) وجود دارد که توصیف استفاده احتمالی از ریاضیات در بازیهای مختلف کازینو مانند رولت، بلک جک و پوکر یا تبیین روشهایی است که میتواند برای شکست احتمال مورد استفاده قرار گیرد. اکثر بازیکنان باتجربه کازینو و شرط بندی های ورزشی که دانش گستردهای کسب کرده و مهارتهای خیره کنندهای در این زمینه دارند در اجرای اکثر روشها موفق شده و ثابت کردهاند که برنده شدن امکان پذیر است. از هر منظر، قمار نه تنها مبتنی بر شانس است بلکه قطعاً میتواند پدیدهای در نظر گرفته شود که زمینه ریاضی را در بر میگیرد.
در چند مقاله ی قبلی در مورد اهمیت بازی پوکر و شباهت هایی که پوکر با ریاضی دارد نوشته بودیم، شاید اسم این مقاله برای شما عجیب به نظر برسد و شاید تعجب کنید که ربط ریاضی با پوکر چه می تواند باشد، ولی اگر در ادامه با ما همراه باشید همه ربط این دو را با هم خواهم گفت.
اگه شما هم دوست داشته باشید که در شرط بندی و بازی های کازینویی همیشه پیشتاز باشید، هیچ وقت نباید فقط به شانس تکیه کنید، در واقع علم ریاضی همیشه جزئی جدایی ناپذیر از شرط بندی بوده و هست، حتی از ریاضیات نه تنها در بازی های کازینویی بلکه در شرط بندی های ورزشی هم برای محاسبات نتایج استفاده می شود.
این یک راز نیست و همه ما تقریبا همه این موضوع را می دانیم که هیچ چیزی تصادفی نیست. نرم افزارهای کازینوها از مدت ها قبل توسعه و بهبود پیدا کردند و پشت این همه تغییرات چیزی نبوده جز علم ریاضی!
ریاضیات در شرط بندی ها و بازی های کازینویی جنبه دیگری است و بسیاری از افراد ادعا می کنند که می توانند از این مزایا برای بازی های کازینویی یا حتی دستگاه های اسلات هم استفاده کنند. استفاده از ریاضیات به بازیکنان این امکان را می دهد که نه تنها در قسمت های خاصی از بازی نتیجه را پیش بینی میکند، بلکه ممکن است باعث برنده شدن بازیکنان هم بشود.
برای ورود به بهترین سایت پوکر آنلاین با واریز مستقیم ریالی روی لینک زیر کلیک کنید
اگرچه تبدیل شدن به یک متخصص شرط بندی واقعی، مهارت و تمرکز زیادی را می طلبد ولی با استفاده از روش های جالب و هیجان انگیزی که با استفاده از ریاضیات می توانید به آن دست پیدا کنید، تا حد زیادی می تواند مهارت شما را در شرط بندی و بازی های کازینویی و پوکر تا حد زیادی بالا ببرد که در ادامه بیشتر در مورد ان توضیح خواهیم داد:
شمارش کارت گاهی اوقات به عنوان یک کارغیر اخلاقی یا تکنیکی برای تقلب تعریف می شده که در موردش کامل هم توضیح دادیم ولی خوب در بعضی از بازی های کازینویی مثل بلک جک، شمارش کارت می تواند یک مزیت کاملاً خوب به شما بدهد.
اگر کارت هایی را که در دست دارید، با کمی خلاقیت و پیش بینی اینکه بفهمید که حریف در دستش چه کارت هایی را دارد. بسیاری از بازیکنان باتجربه می دانند که چطور باید این کار را انجام دهند و در خیلی از موارد هم موفق به گرفتن نتیجه های خیلی خوبی هم شده اند.
در حقیقت بحث های زیادی انجام شده و مقالات زیادی هم در این زمینه نوشته شده، چرا که به نظر می رسد که این تکنیک به طور قابل توجهی نقش مهمی را در بازی هایی که با کارت انجام میشود را خواهد داشت.
در بسیاری از بازی ها با شمارش کارت ها می تواند به شما سرنخ بدهد که کارت ها و دست ها را پیش بینی کنید و از آن به نفع خودتان استفاده کنید و در نهایت می توانید در طول بازی تصمیمات بهتری بگیرید و به نتیایج مطلوب تری برسید.
مدل احتمال بیشتر به بازیهایی مثل craps یا رولت اشاره می کند، جایی که شانس پیروزی بستگی به تاس هایی که برای شما می اید و یا تعداد توپ ها در رولت خواهد داشت. در اینجا محاسبات مربوط به نتیجه نهایی در پرتاب بعدی از تاس ها است.
به عنوان مثال اگر بدانیم که هر تاس دارای اعداد از 1 تا 6 است و وقتی تعداد تاس هایی که ریخته می شود را بدانیم، در نهایت می توانیم پیش بینی هایی را در مورد اینکه احتمال ما برای حدس زدن عداد بعدی چه خواهد بود را انجام دهیم و به بهترین نتیجه برسیم.
روش های ریاضی در شرط بندی های ورزشی
در شرط بندی های های ورزشی انواع مختلفی از محاسبات ریاضی هم کاربرد دارد و در بسیار مورد استفاده قرار می گیرند. شرط بندی ها از محاسبات زیادی برای تعیین خطرات و احتمالات و درآمدهای احتمالی استفاده می کنند.
افراد حرفه ای و با تجربه در شرط بندی های ورزشی به خوبی می دانند که چطور ضریب ها محاسبه کنند و نتایج احتمالی رویدادهای مختلف بازی ها را پیش بینی کنند. در حقیقت روش های مختلفی وجود دارد که می توانید با انجام برخی محاسبات یا استفاده از روشهای مختلف شرط بندی تصمیمات شرط بندیخوبی را بگیرند و به بهترین نتیجه برسند!
امروز تو این مقاله ما قصد داریم که در مورد تکنیک های خاص ریاضی که در موفقیت شما در بازی پوکر می تواند تا حدی زیادی موثر باشد برای شما بنویسیم که می توانیم به شما این اطمینان را بدهیم که اگر شما هم از این تکنیک ها در بازی های پوکری که انجام می دهید استفاده کنید، می توانید مطمئن باشید که یک بازیکن همیشه برنده خواهید بود و می توانید به بهترین بازده در بازی که انجام می دهیم برسید.
اگر در ادامه با ما باشید این تکنیک ها را به شما آموزش می دهیم و شما هم با کمی تمرین و آزمون و خطا می توانید همیشه خود را یک بازیکن همیشه موفق در پوکر بدانید.
در بازی پوکر اگر دو کارت مختلف را شما در دست داشته باشید، احتمال این وجود دارد که حداقل یکی از سه کارت مشترک فلاپ با کارت هایی که در دست دارید، هماهنگ باشد و تشکیل یک جفت (پِر) را بدهد.
احتمال این اتفاق حدود در دست ها حدود یک سوم یا ۳۳ درصد است و دست های مختلف میتواند احتمال های متفاوتی برای ساختن دست های استریت و رنک را داشته باشند!
در بازی پوکر کارت های هم خال اغلب دست های خوبی به حساب می آیند و این طور به نظر می رسد که باید با آنها بازی شود، چرا که بیشتر تصور میشود که کارت های هم خال، شانس خوبی برای بردن دست ها دارند.
ولی واقعیت این جاست که دو کارت هم خال شانس بردن شما را نسبت به همان دو کارت غیر هم خال فقط ۲٫۵ درصد بالا تر میبرد و در این صورت است که با کارت های هم خال نباید مبالغ زیادی را قبل از امدن فلاپ سرمایه گذاری کنید، چرا که در بلند مدت ممکن است باخت شما بیشتر از برد شما باشد!
در بازی پوکر فلاپ سه کارت دارد که همگی با هم رو می شوند، ولی برای محاسبه ریاضی احتمال ست شدن یک پاکت پر باید مرحله به مرحله عمل کنیم. برای مثال بعد از اولین کارت فلاپ ۴۸ کارت از ۵۰ کارت ناشناخته دست شما را به ست ارتقا نمیدهد.
ولی خوب به طور مشابه شانس مقابل شما در کارت بعدی ۴۷ از ۴۹ و در کارت سوم ۴۶ به ۴۸ است. با این حساب با محاسبه ریاضیات پوکر می توانید مشخص کنید که احتمال ست شدن روی فلاپ ۷٫۵ به ۱ خواهد بود، یعنی از هر ۸ الی ۹ بار فقط یک بار روی فلاپ ست میشوید که این آمار را موقع بازی پوکر باید همیشه به خاطر داشته باشید.
وقتی در فلاپ یا ترن پای استریت یا گات شات دارید، فقط چهار برگ برنده یا اوت برای شما خواهد داشت که چهار کارت با خال های متفاوت از رتبهای است که دست شما را کامل میکنید و این جوری شانس بردن بعد از فلاپ حدود ۱۵ درصد بالا می رود و بعد از ترن حدود ۹ درصد خواهد شد که این احتمالات برد با توجه به چیدمان کارت های روی میز و مواردی مثل این، امکان وجود رنک را میتواند تغییر دهد.
پاکت جفت ها دست مورد علاقه بسیاری از پوکر بازان به حساب می آید و معمولا هم آنها از ۲-۲ شروع میشود و به A-A ختم میشود که همگی با استراتژی پوکر صحیح برای یک پوکر باز می تواند سودآور باشد.
البته مشخص است که جفت های بالا تر هیجان و سود بیشتری برای بازی به همراه خواهد داشت. هر دست پاکت شانس متفاوتی در مقابل یک دست تصادفی دارد ولی احتمال این که دست پاکت جفت به شما داده شود ۶ درصد یا از هر ۱۷ بار ۱ بار است.
برای این که شما در فلاپ شانس ساختن دست فلاش یا رنگ داشته باشید باید دو کارت هم خال را در دست داشته باشید.
با این فرض شما می توانید احتمال رنگ شدن دو کارت هم خال در فلاپ را محاسبه کنید و با یک محاسبه ساده مشخص کنید که آدز رنگ شدن در فلاپ ۱۲۴ به ۱ و حدود ۰٫۸ درصد (کمتر از یک درصد مواقع) است.
ولی خوب این اتفاق خیلی به ندرت در یک بازی ممکن است اتفاق بیوفتد!
👇 دیدگاه شما در مورد آیا به وسیله ریاضیات می توان اسلات ها را برد؟ ریاضی در شرط بندی چیست؟